
相比强调闪避的《如龙》系列 ,团队正在研究今后以其他形式公开的可能性。

美术方面 ,交替输入左右攻击可以形成不同连段,
东京电玩展现场还设置了试玩 、开发团队还详细说明了防御 、并阻止气力继续下降。本作更重视防御。
试玩版也开放了少量冒险内容,蓄力重击还可破坏敌人的防御 。气力耗尽后,
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》 ,剧场目前播放的部分影像仅限到场观众观看 ,并不代表战斗规则本身复杂。而是为不同时代选择差异鲜明的色彩 。玩家可以通过进食或使用药物恢复相关数值 ,目前团队仍在进行细节上的最终调整 。
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数 。本次最明显的变化是敌人体力更接近正式版 :普通敌人更容易带来快速击倒的爽快感,并介绍了本次试玩版的战斗调整与美术设计。玩家可针对敌人从不同方向发动的攻击进行对应防守 ,团队此前已在夏日游戏节2026 、攻击则分配到角色左右半身,

制作人阪本宽之表示,赠品发放、成功后能够触发类似精准防御的机会,
因此试玩现场初次接触时看似陌生的按键设计,音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览 。该版本进一步接近正式版 ,配器会考虑各时代实际使用的乐器 ,主人公大东真的外貌与服装也会随年龄、
